赌博成瘾主要由于奖励的不可预测与奖励内容(金钱。)
赌博的动机主要基于是否获得奖励的不可预测性,而不是基于经济收益。当我们得到了预期奖励时,[[多巴胺(dopamine)]] 水平的提升幅度会更高;当我们没有得到预期奖励时,多巴胺水平的下跌幅度也会更大。通过[[对立过程理论(opponent-process theory)]],从而[[成瘾]]。
- [[间歇性正强化(Intermittent Reinforcement)]]
- [[成瘾的脑科学机制]]
- [[线索依赖性学习(Clue-Dependent Learning)]]